Почему, когда смотришь мультфильм, забываешь, что давно вырос…
Сегодня Международный день анимации. Праздник был учреждён в 2002 году по инициативе французского отделения Международной ассоциации анимационного кино (АСИФА) в честь 110-летия первой публичной демонстрации движущихся изображений. В парижском Музее Гревен художник и изобретатель Шарль-Эмиль Рейно 28 октября 1892 года представил «Оптический театр» – первый в мире показ движущихся рисунков с помощью аппарата праксиноскопа.
Быстрая смена кадров создавала иллюзию движения, именно то давнее событие считается началом эпохи анимационного кино. Этот день в десятках стран мира своим праздником считают все любители анимационного кино и, конечно, авторы – режиссёры, сценаристы, художники… О том, как развивается эта разновидность художественного кино в Казахстане, наша беседа с Айкен Джамбуловой, руководителем творческого объединения «Казаханимация».
Замысел и душа
– Для многих привычнее звучит «мультипликация». Есть ли между ними различие и в чём?
– Принципиального нет. Они скорее синонимы, потому что обозначают один и тот же базовый процесс – создание иллюзии движения с помощью последовательной смены кадров. Но некоторое различие всё же есть. Мультипликация больше означает технический процесс, анимация же расширяет его рамки. Даже латинское animare переводится как «оживлять», «вдыхать жизнь». То есть анимация – это когда у персонажа выражен характер, эмоции, чтобы зритель поверил, что у героя действительно есть душа. Можно сказать, что мультипликация – это один из методов анимации, включающей и классику, и современные цифровые технологии. В профессиональной среде сегодня принято даже классические мультфильмы, такие как «Ну, погоди!» или «Простоквашино», называть анимацией, подчёркивая не только технику, но и художественный замысел.
– Почему вас «занесло» на эту стезю?
– По профессии я режиссёр-продюсер кино и ТВ, окончила бакалавриат и магистратуру Казахской национальной академии искусств им. Темирбека Жургенова. С одной стороны, я не аниматор, не художник, но, с другой, за годы работы главным специалистом в производственном отделе «Казахфильма» освоила все стадии кинопроизводства – от питчинга, презентации авторами проекта перед комиссией до сдачи готовой ленты Министерству культуры и информации.

И, что очень важно, разбираюсь в финансовой стороне вопроса, знаю цену каждой отпускаемой нам тенгушке из госбюджета. Производство мультфильмов всегда было одной из сильных сторон главной отечественной киностудии страны. Достаточно вспомнить знаменитый «Почему у ласточки хвостик рожками» – нашей национальной гордости, режиссёра и художника Амена Хайдарова, ставший лауреатом Нью-Йоркского фестиваля анимационных фильмов, и современные хиты анимации, среди которых «Музбалак», «Ер-Тостик и Айбахар», «Кенже кыз», «Алдар Косе» и другие талантливые ленты. Поэтому вполне ожидаемо, что стала очевидной необходимость создания самостоятельного творческого анимационного объединения, что и осуществилось четыре года назад, а я возглавила его с прошлого года.
Как одолеть Мынстан Кемпыр
– Руководить творческим коллективом совсем непросто, известное дело, сколько подстерегает подводных камней…
– От них отлично спасает принцип публичности. Например, открытые питчинги с трансляцией через YouTube-канал «Казахфильма». Условия честного конкурса дают максимальную возможность молодым талантливым ребятам рассчитывать на объективную оценку экспертного совета. Только его авторитетный состав отбирает проекты, которые мы запускаем в производство. А в профессиональной состоятельности специалистов нет никаких сомнений. Сюда входят Рамиль Усманов, чей вклад в развитие анимационного искусства хорошо известен, Салтанат Дунгенбаева, кинодраматург и сценарист, председатель Ассоциации тюркской анимации, Нурлан Атыгаев, кандидат исторических наук, профессор и ещё ряд других значимых личностей.
– Эпоха телевидения заметно сдала позиции, а ведь именно с голубых экранов приходили к нам крокодил Гена и старуха Шапокляк, ёжик из тумана и Винни-Пух. Как вам сегодня достучаться до своего зрителя?
– Возможности и теперь ничуть не меньше – через YouTube, социальные сети, цифровые платформы, стриминг, крупнейший инфосервис и онлайн-кинотеатр «Кинопоиск». Тем более контент производится с учётом целевой аудитории. Для детей, подростков, молодёжи 18+. Соответственно возрастные особенности каждой аудитории обязывают к выбору тем, содержанию, художественным приёмам. Мультик Qupiya Nauryz режиссёра Бауыржана Сальжанова рассказывает историю о трёх подростках, которые гуляют по Алматы в поисках праздничного угощения на Наурыз и внезапно сталкиваются со зловещей Мынстан Кемпыр, вариант Бабы-Яги, заманившей их в ловушку. Выбраться из передряги помогает дружба, взаимопомощь, а также знание национальных обычаев и традиций. Молодёжная лента, предмет нашей особой гордости – КOLENKE в жанре хорор, удостоена специального приза жюри в номинации «За необычный взгляд и творческое мастерство» на ежегодном фестивале независимого кино, анимации и передовых технологий (PFCAT) в США. Важное уточнение – фильмы озвучиваются на казахском языке, но снабжаются русскими и английскими субтитрами.
Производство мультфильмов всегда было одной из сильных сторон главной отечественной киностудии страны
В ожидании полного метра…
– Насколько долог путь от начала работы над проектом до зрителя?
– Сначала изготавливается пилотная версия фильма продолжительностью от трёх до десяти минут и запускается в эфир в виде тизера. По числу просмотров становится ясно, нашёл ли он своего зрителя. Большой охват аудитории позволяет экспертному совету дать добро на сериальный вариант пилотной версии.
В будущем году мы планируем подключить к производству искусственный интеллект, что никоим образом не заменит творческую фантазию авторов фильмов, зато ускорит и оптимизирует технологическую часть процесса, который ведётся у нас по нескольким направлениям. Кроме сериальных, есть студенческие проекты для поддержки молодых, допустим, студентов Жургеновки. Также короткометражные анимационные объединения с выходом на международный уровень.
Ежегодно у нас в работе как минимум десять проектов минимальным общим хронометражом в 70 минут. На создание каждого сюжета требуется от трёх месяцев до полугода. А если замахнуться на полный метр, чтобы выйти на прокат в кинотеатрах, понадобится от двух до трёх лет большой и кропотливой работы.
– Но кажется, кинотеатры пока не стали площадками для демонстраций достижений «Казаханимации»?
– Тому есть причины. Создавать полнометражные анимационные фильмы пока не позволяют возможности финансирования из госбюджета, а спонсоров у нас, увы, нет. Средств хватает в лучшем случае только на сериальные проекты с показом на перечисленных площадках. Да и кинотеатры нынче частные и у них своя прокатная политика.
Пока даже самый гениальный мультик проходит традиционный путь приобретения в собственность «Казахфильмом» и суммы, затраченные на его производство, не отбиваются. Так что создатели ленты довольствуются в основном моральной стороной вознаграждения за свой труд. Что, правда, не мешает им сотрудничать с мировыми анимационными студиями, и не только из любви к чистому искусству. Но верю, что в недалёкой перспективе и у нас в стране анимация выйдет на более солидный и достойный её творцов уровень. Наше объединение для этого делает немало. Мы приглашаем лучших зарубежных спикеров в области анимации и проводим воркшопы бесплатно для наших кадров. Эти занятия превращаются в новые замыслы и сюжеты к обоюдному удовлетворению мэтров и их подопечных.
Справка «АиФ»
Казахстанская мультипликация ведёт свою историю с 1967 года, когда на киностудии «Казахфильм» вышел первый отечественный мультфильм – «Почему у ласточки хвост рожками?»
На современном этапе начался активный рост независимых студий, поддержка государства (включая работу творческого объединения «Казахнация» / Qazaqanimation) и проведение отраслевых мероприятий, таких как Неделя казахстанской анимации и фестиваль AMEN Animation Film Festival в Алматы.
Известные современные казахстанские мультфильмы:
- «Музбалак» (2018) – историко-драматическая анимация о беркуте и человеке (рейтинг КП: 7.3).
- «Ертостик и Айдахар» (2013) – полнометражный мультфильм по мотивам казахского героического эпоса.
- «Культегин» (2018) – исторический анимационный фильм о древнетюркском полководце.
- «Кенже Қыз» (2021) – проект с высокой оценкой зрителей (рейтинг КП: 8.2).
- «Тимур и Жаник» (2011) и «Толагай» (2011).
- «Күншіктер» – популярный детский мультсериал от независимой студии Tasqyn Studio